DemonStar vs 雷霆肉鸽:经典射击与肉鸽对比
DemonStar(Mountain King Studios,1998)和免费网页射击肉鸽游戏雷霆肉鸽的对比:武器、商店、双人合作、关卡,以及现在去哪里玩 DemonStar。
《DemonStar》是 90 年代末最让人怀念的 PC 共享软件射击游戏之一:一款太空题材的竖版射击(shmup),激光轰鸣、首领巨大,配乐出自《毁灭战士》(Doom)的作曲家之手。雷霆肉鸽是一款在浏览器里免费玩的射击游戏,同样是俯视角的街机射击,但每一波之间都有一个肉鸽式的机库商店。如果你小时候玩过 DemonStar,想知道现代射击肉鸽和它有什么不同;或者你只是搜了 "DemonStar",想快速了解它的来历,这篇文章两件事都讲:DemonStar 是什么、现在怎么玩,以及竖版射击变成肉鸽游戏之后有哪些变化。
DemonStar 是什么?
《DemonStar》是一款以太空为背景的俯视角竖版卷轴射击游戏,由 Mountain King Studios 开发。这家工作室由程序员 Scott Host 在离开 Apogee Software 后创立。游戏在 1997 年底先推出共享软件试玩版,1998 年 1 月 28 日正式在 Windows 上发售。开发由 Scott Host 和 Kevin Blackman 完成,配乐是《德军总部 3D》和《毁灭战士》的作曲家 Bobby Prince。
Mountain King Studios 的前身是 Cygnus Studios,也就是做出《Raptor: Call of the Shadows》(1994)的团队,所以 DemonStar 常被看作 Raptor 的非官方续作。故事也接得上:外星的 Xidus 舰队几乎摧毁了地球舰队所有的 Raptor 战机,你驾驶的原型机 RaptorX 因为外出试飞才逃过一劫。你的任务是一路打穿 Xidus 舰队,摧毁它的终极武器——DemonStar 本身。
DemonStar 的核心玩法:
- 三种可升级的武器:质子激光、离子炮和等离子炮,吃到强化道具后威力逐级提升;额外的武器可以装在机身两侧或后方。追踪导弹也是武器库的一部分。
- 18 个关卡,每关末尾一个首领,按顺序一路打下去。
- 本地双人合作:两个人在同一台电脑上一起玩,这在当年的共享软件射击游戏里并不多见。
- 可解锁的关卡编辑器。
- 没有商店,也没有存档:Raptor 可以在任务之间用赚来的钱购买升级,DemonStar 去掉了这套系统,换成纯粹的街机节奏。不少评测者觉得可惜,也怀念 Raptor 的存档功能。
DemonStar 是当年的共享软件热门作品,拿下了《Computer Gaming World》的年度共享软件游戏奖。专业评分则褒贬不一:PC Zone 给了 61%,GameSpot 给了 4.7/10,主要批评游戏画面窗口太小、分辨率低。评测普遍称赞它紧张、上瘾的街机手感,也常把它和《雷电》(Raiden)相比。扩展包的口碑更好:《DemonStar: Secret Missions》在 PC Zone 拿到了 82%。
DemonStar 的几个版本:Classic、Secret Missions 和 2023 重制版
值得了解的 DemonStar 版本有三个:
- DemonStar(1998):最初的 18 关战役,现在以 DemonStar – Classic 的名字出售。
- DemonStar: Secret Missions 1 和 2(2002–2003):两部资料片,各有 8 个新关卡,使用强化过的原版引擎和新配乐。
- Steam 版 DemonStar(2023 年 12 月 11 日):由 Scott Host 发行的原版战役重制版。关卡不变,画面改为高分辨率重绘,最高支持 120 fps,加入手柄支持和适配竖屏显示器的 Tate 模式,配乐由 Pfeffermouse 重新创作。可选的 Legacy Mode 会还原 1998 年的画面和 Bobby Prince 的原版配乐。
DemonStar vs 雷霆肉鸽一览
| DemonStar(1998 / 2023) | 雷霆肉鸽 | |
|---|---|---|
| 平台 | Windows(付费,Steam 和 Mountain King 官方商店) | 电脑或手机上的任意现代浏览器(免费) |
| 背景 | 深空,地球舰队对抗 Xidus 舰队 | 海洋、海岸、城市,最后进入深空 |
| 结构 | 18 个固定关卡,每关一个首领 | 20 个限时波次(35 秒逐步加长到 60 秒,最后一波 90 秒),之后可进入无尽模式 |
| 首领 | 每关一个 | 4 个首领,每 5 波一个 |
| 武器 | 质子激光、离子炮、等离子炮、追踪导弹 | 火神炮、激光、等离子锁定闪电三种主炮,外加 12 种武器吊舱中的最多 6 个 |
| 如何变强 | 关卡中拾取强化道具 | 拾取道具、驾驶员升级,以及波次之间的机库商店 |
| 商店 | 没有(Raptor 有) | 有:购买吊舱、道具和强化;可锁定、刷新,相同吊舱可合成 |
| 存档 | 原版没有 | 一局约 20–30 分钟,不需要存档 |
| 每一局 | 关卡和敌人波次都一样 | 商店货架和升级选项随机 |
| 双人 | 同一台电脑本地合作 | 目前单人,计划加入在线合作 |
| 其他 | 关卡编辑器、Tate 模式(重制版) | 6 架战机、5 种武器类别和套装加成、多档危险等级 |
雷霆肉鸽保留了 DemonStar 的什么
如果你喜欢 DemonStar,雷霆肉鸽的飞行手感会很熟悉:竖版卷轴、俯视角战机、一波接一波的敌机,还有多阶段的大型首领。武器也似曾相识:DemonStar 有激光和等离子炮,雷霆肉鸽则有蓝色激光和等离子炮(会自动锁定目标的紫色闪电),再加上红色的火神炮散射。战斗中敌人依然会掉落强化道具,游戏最后一段同样飞进深空,迎战母舰首领。它就是一款纯粹的街机射击游戏:自动开火,用键盘、手柄或手指移动,几秒钟就能开玩。
雷霆肉鸽改变了什么
最大的区别在于战斗之间发生的事——它把 DemonStar 从 Raptor 那里去掉的东西又找了回来。
- 商店回来了,而且是随机的。 Raptor 的商店货架是固定的;雷霆肉鸽每一波结束后都会进入机库商店,但货架随机刷新,你只能用手上的东西想办法。暂时买不起的可以先锁定,其余的可以刷新。
- 构筑,而不是一套固定装备。 主炮旁边最多可以装 6 个武器吊舱,两个相同的吊舱能合成更高品阶。吊舱分为弹道、能量、爆破、无人机、精准五个类别,同类叠加会触发套装加成,一局可能变成无人机群、磁轨炮狙击或导弹地毯轰炸。
- 废料既是钱也是经验。 每个敌人都会掉落废料:波次中它填充经验条、带来升级选项,降落后它变成商店里的钱。
- 用计时代替地图。 每一波是要撑过的一段时间,而不是要飞到尽头的关卡。第 20 波以最终首领收尾,之后还有无尽模式。
- 每一局都不一样。 DemonStar 的 18 关每次都一样,奖励的是背板;雷霆肉鸽的商店和升级每局都在变,奖励的是随机应变。
DemonStar 有在线版或网页版吗?
没有官方的。DemonStar 是 Windows 游戏:2023 重制版在 Steam 上,经典版和两部 Secret Missions 由 Mountain King Studios 官方出售。想下载 DemonStar,Steam 页面和开发者自己的商店才是正规渠道。那些号称"DemonStar 在线玩"或免费完整版下载的网站,通常是未经授权的版本。
如果你真正想要的是一款马上就能在浏览器里玩的 DemonStar 式竖版射击,那正是雷霆肉鸽的用途:免费、无需注册,电脑和手机都能玩。
该玩哪一个?
想要 1998 年共享软件时代的原汁原味,就玩 DemonStar:18 个精心设计的关卡、和朋友一起的本地双人合作,还有 Bobby Prince 的配乐。2023 重制版是在现代电脑上玩它最方便的方式,Legacy Mode 还能让你看到它 1998 年的样子。
如果你喜欢这类射击游戏,但希望每一局都不一样、波次之间还有决策要做,就玩雷霆肉鸽。它也更方便:无需安装,一整局在午休时间就能打完。
两者并不冲突:DemonStar 是为了关卡反复重玩的经典,雷霆肉鸽是为了构筑反复重玩的肉鸽。
在浏览器里免费玩雷霆肉鸽
雷霆肉鸽想回答的问题是:如果一款 DemonStar 式的太空射击把 Raptor 的商店以肉鸽的方式带回来,会是什么样子?可以先看看新手指南,读读另一篇街机经典对比雷电3 vs 雷霆肉鸽,或者直接开始游戏,看看你的流派能走多远。
DemonStar 和 Raptor 归其各自的权利人所有。雷霆肉鸽是一款独立游戏,与 Mountain King Studios 及 Scott Host 没有任何关联,也未获得其认可。文中提及的游戏名称仅用于指明所比较的游戏。